Grand Theft Auto
Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto (thường được viết tắt là GTA) là một dòng trò chơi điện tử phiêu lưu hành động do David JonesMike Dailly sáng tạo nên.[2] Các tựa game sau đó được phát triển dưới sự giám sát của các anh em DanSam Houser, Leslie Benzies và Aaron Garbut. Game chủ yếu do công ty của Anh là Rockstar North (trước đây là DMA Design) phát triển, và được phát hành bởi công ty mẹ của nó, Rockstar Games. Tên của loạt đề cập đến thuật ngữ "ăn cướp xe", được sử dụng ở Mỹ để chỉ những tay trộm xe cơ giới.Lối chơi của game tập trung vào thế giới mở, ở đó người chơi có thể hoàn thành các nhiệm vụ để phát triển một câu chuyện tổng thể, cũng như tham gia vào các hoạt động phụ khác nhau. Hầu hết lối chơi xoay quanh việc lái xe và bắn súng, thỉnh thoảng có các yếu tốnhập vailét lút. Loạt cũng có các yếu tố của các trò chơi beat 'em up trước đó từ kỷ nguyên 16-bit. Các trò chơi trong loạt Grand Theft Auto lấy bối cảnh ở các địa phương hư cấu được mô phỏng theo các thành phố ngoài đời thực, tại nhiều thời điểm khác nhau trải dài từ đầu thập niên 1960 cho đến những năm 2010. Bản đồ của trò chơi gốc bao gồm ba thành phố—Liberty City (dựa trên Thành phố New York), San Andreas (dựa trên San Francisco),[lower-alpha 1] và Vice City ( dựa trên Miami)—nhưng các tựa game sau này có xu hướng tập trung vào một bối cảnh duy nhất; thường là một trong ba ngôn ngữ gốc, mặc dù đã được sửa lại và mở rộng đáng kể. Loạt xoay quanh những nhân vật chính khác nhau, họ cố gắng vượt qua các cấp bậc của thế giới tội phạm ngầm, mặc dù tùy theo mỗi tựa game thì động cơ của họ đều khác nhau. Nhân vật phản diện thường là những nhân vật đã phản bội nhân vật chính hoặc tổ chức của họ, hoặc những nhân vật có tác động mạnh, cản trở sự tiến bộ của nhân vật chính. Một số cựu chiến binh trong lĩnh vực điện ảnh và âm nhạc đã lồng tiếng cho các nhân vật trong trò chơi, bao gồm Ray Liotta, Dennis Hopper, Samuel L. Jackson, William Fichtner, James Woods, Debbie Harry, Axl RosePeter Fonda.[3]DMA Design bắt đầu loạt vào năm 1997 bằng việc phát hành Grand Theft Auto. Tính đến năm 2020[cập nhật], loạt gồm bảy tựa độc lập và bốn gói mở rộng. Tựa game chính thứ ba, Grand Theft Auto III, phát hành năm 2001, được coi là một trò chơi mang tính bước ngoặt, vì nó đã đưa loạt đến bối cảnh ba chiều (3D) và trải nghiệm phong phú hơn. Các tựa game tiếp theo đã tiếp nối và xây dựng dựa trên khái niệm được thiết lập trong Grand Theft Auto III, và nhận được sự hoan nghênh nhiệt liệt. Chúng đã ảnh hưởng đến các trò chơi hành động thế giới mở khác và dẫn đến nhãn Grand Theft Auto nhái trên các tựa game tương tự.Loạt game đã được giới phê bình đánh giá cao, với tất cả các mục 3D chính trong loạt thường xuyên được xếp hạng trong dánh sách những gamehay nhấttrò chơi điện tử bán chạy nhất;[4] bán ra hơn 370 triệu bản, trở thành loạt trò chơi điện tử bán chạy thứ năm mọi thời đại. Năm 2006, Grand Theft Auto được giới thiệu trong danh sách các biểu tượng thiết kế của Anh trong Cuộc thi tìm kiếm thiết kế vĩ đại nướcAnh do BBCDesign Museum tổ chức.[5] Năm 2013, The Telegraph đã xếp hạng Grand Theft Auto nằm trong số những mặt hàng xuất khẩu thành công nhất của Anh.[6] Loạt cũng dính nhiềutranh cãi vì tính chấtngười lớn và chủ đề bạo lực.

Grand Theft Auto

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Grand Theft Auto http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-10-22-g... http://wham.canoe.ca/wii/2007/03/30/3871537-torsun... http://www.computerandvideogames.com/article.php?i... http://www.edge-online.com/news/david-jones-return... http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?st... http://www.gamasutra.com/view/news/37228/Grand_The... http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=158948 http://uk.gamespot.com/ps2/action/grandtheftautovi... http://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-... http://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-...